また、企画の発想法についても、日常生活の中でのヒントの見つけ方から、アイデアを膨らませるテクニックまで、具体的に解説されています。
この本では、ボードゲームを例にして、あなたのゲームデザインをさらに面白くするテクニックが紹介されています。
球・直方体・円柱など基本図形を捉える力を養い、モデリングに必要な立体感・質感・空間を意識した表現力を高めます。
- 独学はコストを抑えられる利点がありますが、学習に必要な情報やサポートを得ることが難しい場合もあります。一方、ゲームデザインスクールでは専門性の高い教育を受けることができますが、その分費用がかかります。
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以上のポイントを踏まえることで、独学を成功させるための学習のポイントをより効果的に活かすことができるでしょう。経験豊富なプロが示す学習のポイントは、自己学習を成功させるために欠かせない要素となります。
この時のコツが「身近な友達や家族の顔を思い浮かべて、その人が喜んでくれる顔を想像する」ことです。漠然とした皆をターゲットにしてゲームを作るのは難しいので、具体的な顔を思い浮かべて作ると良いと思います。
ゲームデザイナーとは、ゲームの基本設計を仕事にする人のことを指します。
私が中高生の頃は、トライアンドエラーが早くて友達同士で遊べる「すごろく」づくりをやっていました。このルールなら、ゲームがどういうふうに展開して、どういうふうに決着するのかを先に想像していくのが大切です。つまり、仮説が実際に成功するかを確かめています。
ゲームデザイナーとしての実力を上げるための本として人気が高い書籍です。
その通りです。ちなみに、制限時間を入れるとなぜ面白いのかは言語化できます。これは「プレイヤーの思考力を落とす」ということです。パニックになって思考力が落ちると簡単なミスをする。ミスしてゲームオーバーになって、そこで制限時間から開放されると、「あれ?なんでこんな簡単なことでミスをしたんだ?」という方に思考が向きます。そして再挑戦をして、少しずつ上手くなっていく。この過程と、クリアした時の達成感が楽しいわけです。
また、セルフブランディングの一環としての側面もあります。自分が定年退職を迎える時代は、恐らく健康なうちは働き続けましょうという社会になっているだろうと思います。
また、この本では技術的な側面だけでなく、ビジネスモデルの変化や、ユーザーの嗜好の変化なども詳しく解説されています。
วัสดุเป็นสแตนเลส เกลียวเร่ง สามารถทนความชื้นและสารเคมีได้มากกว่าเหล็กประเภทอื่น